Civilization
2
Civilization
2 place le joueur à la tête d'une nation
virtuelle en compétition avec un maximum de six autres civilisations. Chaque
joueur doit faire prospérer son peuple sur les plans économiques,
scientifiques, politiques, militaires et diplomatiques ; ses décisions
influeront de façon déterminante sur le résultat de la partie, et le conduiront
à l'échec (le joueur est éliminé ou abdique) ou vers la victoire. Pour suivre
l'évolution de sa civilisation, le joueur dispose de conseillers (qui
l'informent de l'état de ses villes, de sa situation militaire, de sa situation
diplomatique, de la satisfaction de son peuple, et de ses performances
commerciales et scientifiques), de rapports (qui l'informent des merveilles
déjà construites, des cinq plus grandes villes du monde, du score de sa
civilisation et de ses performances relatives comparées à celles des autres
civilisations ainsi que de la carte du monde connu.
Civilization 2
Éditeur
: Activision
Développeur
: MicroProse,
LTI Gray Matter
Concepteur
: Michael Haire
Date
de sortie : 29 janvier 1999
Pays
d’origine : Etats-Unis
Genre
: Jeu
de Stratégie au tour par tour
Mode
de jeu : Solo, Multijoueur
Média : CD
Contrôle : Manette
Plate-forme
: Playstation
Mon
avis : Alors que nous approchons, tranquillement,
de la fin du mois de février et, accessoirement, de la fin du second mois d’existence
du Journal de Feanor, j’ai décidé, pour un des tous derniers softs de la Playstation dont je vous ai parler depuis
quelques semaines, de mettre en avant un jeu qui, en toute franchise, est
complètement différent de ce que les joueurs consoles ont l’habitude de jouer… Celui-ci,
vous l’avez compris, est un certain Civilization
2 et, ma foi, presque deux décennies plus tard, force est de constater que
je ne l’ai pas oublié, bien au contraire ! Il faut dire que la franchise Civilization est, sans nul doute, une
des plus connues des joueurs… PC et que, à l’époque, cette adaptation console
fut, à mes yeux, comme étant une véritable bénédiction : imaginez donc un
soft dont le concept est de prendre une civilisation humaine de ses tous
débuts, c’est-à-dire, il y a des milliers d’années avec les prémices de l’agriculture
et de, années après années, siècles après siècles, l’amener jusqu’à notre
époque actuelle en faisant tout ce qui est possible pour que celle-ci soit la
plus puissante, la plus influente, bref, qu’elle brille de mille feux sur
toutes les autres. Chose peut aisée, j’en conviens, mais nullement impossible
pour un jeu de stratégie au tour par tout où il faut prendre en compte les
ressources naturelles, la construction des villes et autres infrastructures
diverses, des fameuses unités allant du simple paysan au soldat aguerri sans
oublier, bien entendu, les fameuses Merveilles du Monde qui nous sont bien
utiles. Bien évidement, il faudra prendre en compte nos voisins, noué des alliances
avec certains, en conquérir d’autres, faire la guerre, faire la paix, être plus
retord que tout ce petit monde qui, d’une façon ou d’une autre, nous mettra des
bâtons dans les roues… Un concept génial que celui que possède ce Civilization ? Certes mais destiné,
avant tout, a un certain public, il faut le reconnaitre. Quand a cette
adaptation console d’un jeu avant tout destiné au PC ? Disons que, dans l’ensemble,
elle reste correcte ou, du moins, aussi bonne que cela pouvait être possible au
vu de la différence, à l’époque, entre les deux plateformes… Alors oui, Civilization 2 fut, a mes yeux, un
superbe jeu, quelque chose de totalement différent et qui m’aura entrainé a la
conquête du monde, conquête, au demeurant, oh combien passionnante. Le temps,
depuis, a passer, bien entendu, mais bon, je n’ai guère oublier ce jeu, au
point même que je ne peux pas m’empêcher de me dire que, un jour ou l’autre, je
ne me décide finalement a me replonger dans la franchise dans une version
nettement plus moderne… mais ceci sera une toute autre histoire…
Points
Positifs :
-
Prendre une civilisation au tout début du Néolithique, la faire se développer,
agrandir son territoire, créer des Merveilles, devenir influant, puissant,
conquérir ses voisins plus faibles, remporter des grandes batailles et, au
final, devenir la civilisation la plus puissante au monde… Vaste programme et
concept génial !
-
Une prise en main finalement assez simple une fois que l’on a compris ce qu’il
faut faire pour améliorer sa civilisation et qui nous entraine pour une partie
interminable mais oh combien captivante.
-
Agriculture, art de la guerre, diplomatie, architecture, etc. Nombreux sont les
paramètres à prendre en compte afin de faire de notre civilisation la plus
puissante de toutes !
-
Un choix assez varié de civilisations même si on en reste aux principales.
-
Le plaisir de pouvoir jouer à Civilization
2 sur console !
-
La bande originale est assez simple mais je ne l’ai jamais oubliée – il faut
dire que quand on se coltine sans arrêt le même morceau pendant des heures et
des heures, difficile de se le sortir de la tête, même presque vingt ans après…
Points
Négatifs :
- Il
n’était pas évidant, à l’époque, de porter un tel jeu sur Playstation et si le résultat est convenable, il faut reconnaitre
qu’il y a pas mal de ralentissements, surtout au fur et a mesure que l’on
avance dans la partie…
-
Les joueurs PC dédaigneront, probablement, cette version console qui reste
inférieure au jeu original.
-
Civilization est un jeu tellement
particulier qu’il ne convient pas au grand public qui risque très rapidement de
s’ennuyer ferme et d’abandonner dès les premières minutes…
Ma
note : 8,5/10